Интерактивна срещу пасивна графика
Терминът компютърна графика се отнася до всичко, което не е звук и текст на монитора на компютъра. Разработването на графики на компютрите улесни взаимодействието на обикновените хора и разбирането на информация, която няма звук или текст. Компютърната графика е оказала значително въздействие в смисъл, че позволява ефективна комуникация между хората и компютрите. По същество има два вида компютърна графика, а именно интерактивна компютърна графика (IGU) и пасивна компютърна графика. Основната разлика между двата типа е, че докато в интерактивната компютърна графика потребителят може да взаимодейства с графиките и може да прави промени в тях, той не може да го прави в пасивната компютърна графика, т.е. той няма контрол върху изображенията.
Има много предимства на интерактивната графика пред пасивната графика
• По-високо качество на изображенията
• Ниска цена
• По-висока производителност
• Нисък анализ
Има три основни компонента на интерактивната компютърна графика, а именно цифрова памет, монитор и контролер на дисплея. Дисплеят се съхранява в цифровата памет под формата на двоични числа, които представляват отделни пиксели. Когато става въпрос за черно-бяла графика, информацията е под формата на 1 и 0 в цифровата памет. Масив от 16 х 16 пиксела може да бъде представен с помощта на 32 байта, съхранени в цифровата памет. Контролерът на дисплея е този, който чете тази информация под формата на двоични числа и ги преобразува във видео сигнали. Тези сигнали се подават към монитора, който създава черно-бели изображения. Контролерът на дисплея повтаря тази информация 30 пъти в секунда, за да поддържа стабилна графика на монитора. Вие като потребител можете да модифицирате изображението, като правите подходящи промени в информацията, съхранявана в цифровата памет.