MPEG2 срещу MPEG4
MPEG означава Moving Pictures Experts Group, организация, която си сътрудничи с Международната организация по стандартизация (ISO) за разработване на нови стандарти за цифрово аудио и видео. Първият му стандарт MPEG-1 беше издаден от 5 части през периода от 1993 до 1999 г. Този стандарт доведе до всички съвременни цифрови стандарти за аудио / видео компресия, приети от ISO. MPEG-2 и MPEG-4 са две основни версии на MPEG стандартите.
MPEG-2
MPEG-2 е разработен, за да преодолее недостатъците на стандарта MPEG-1. MPEG-1 има система за аудио компресия, ограничена до два канала (стерео) и за преплетено видео има стандартизирана поддръжка с лоша компресия. Освен това той имаше само един стандартизиран „профил“(Ограничени параметри Bitstream), който беше неподходящ за видеоклипове с по-висока разделителна способност. MPEG-1 може да поддържа 4k видео, но кодирането на видео за по-висока резолюция беше трудно. Имаше несъответствия при идентифицирането на хардуера, който поддържаше такова кодиране. Освен това цветовете бяха ограничени само до 4: 2: 0 цветово пространство.
MPEG-1 се превърна в MPEG-2 чрез сортиране на горните проблеми. Единадесетте части на стандарта са издадени от 1996 до 2004 г. и все още стандартите се актуализират. Част 8 е изоставена поради липса на интерес към индустрията. Стандартът за видео компресия е H.263 и е посочен в част 2, докато аудио подобренията са посочени в част 3 и част 7. Част 3 дефинира многоканална спецификация, а част 7 определя Advance Audio Encoding. Частите от спецификацията, които определят различни аспекти, са показани по-долу;
• Част 1-Системи: описва синхронизирането и мултиплексирането на цифрово аудио и видео.
• Част 2-Video: компресионен кодер-декодер (кодек) за преплетени и не-преплетени видео медийни сигнали
• Част 3-Аудио: компресионен кодер-декодер (кодек) за перцептивно кодиране на аудио медийни сигнали. Това позволява многоканално разширение и битовите скорости и честотите на дискретизация за MPEG-1 Audio Layer I, II и III на MPEG-1 аудио също се разширяват.
• Част 4: Методология за тестване на съответствието.
• Част 5: Описва системи за софтуерна симулация.
• Част 6: Описва разширения за управление и управление на цифрови носители (DSM-CC).
• Част 7: Разширено аудио кодиране (AAC).
• Част 9: Разширение за интерфейси в реално време.
• Част 10: Разширения за съответствие за управление и управление на цифрови носители (DSM-CC).
• Част 11: Управление на интелектуалната собственост (IPMP)
Стандартът MPEG-2 се използва в DVD и методи за цифрово телевизионно излъчване (ISDB, DVB, ATSC). Това е основният стандарт за видео формати MOD и TOD. XDCAM също се основава на MPEG-2.
MPEG-4
MPEG-4 е най-новият стандарт, дефиниран от MPEG. Той включва функциите на MPEG-1 и MPEG-2 с по-новите индустриални технологии и функции като език за моделиране на виртуална реалност (VRML), 3D визуализация, обектно-ориентирани композитни файлове и улеснява структурата за управление на цифрови права, посочено отвън. Той бе иницииран като стандарт за видео комуникации с ниска скорост на предаване, но по-късно се превърна в изчерпателен стандарт за мултимедийно кодиране. MPEG все още е развиващ се стандарт.
MPEG-4 Част 2 описва визуалните аспекти и формира основата на Advanced Simple Profile, използван от кодеци, интегрирани в софтуер като DivX, Xvid, Nero Digital и 3ivx и от QuickTime 6. MPEG-4 Част 10 описва видео аспектите на стандарт. MPEG-4 AVC / H.264 или Advanced Video Coding, използвани в кодера x264, Nero Digital AVC и HD видео носители като Blu-ray Disc се основават на това. Следва резюме на частите, включени в спецификацията на стандартите.
• Част 1: Системи
• Част 2: Визуална
• Част 3: Аудио
• Част 4: Тестване за съответствие
• Част 5: